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在移动应用设计上这些错误不能犯

发表时间:09-30  浏览次数:0

现在移动应用是非常火热的,在移动应用上也有许多的商机,所以我们需要抓住这个商机,在移动应用上以下这几个错误不能出现。

1.不要在没有线框图的情况下设计你的应用

当你有一个很好的想法时,你可以制定一个线框图,然后开始你的设计。即便设计的应用很简单,你也应该遵循公司的考虑,要一个合理的导航结构。另一件你需要注意的是,你的功能屏幕要在较前端,而不是埋在多层面下。跳过流线图,毫无计划的去设计屏幕很容易导致一个复杂的流程,这会让用户对应用感到困惑,并卸掉它。

2. 不要忘了考虑分辨率

有时你不得不牺牲图像的分辨率,但是为这块额外的支付费用总是好的。这是非常明显的,所以你在开始设计应用前需要去考虑这方面,毕竟大多数应用都设计有高质量图形和高分辨率的。

3. 不要设计太小的功能按钮

永远要记住大多数用户的食指宽度为1.6-2厘米,所以要考虑手指的宽度,包括用户浏览的很快,他们不能够轻易的利用屏幕上的小区域。在屏幕上很容易添加很多按钮和功能,但按钮的规模要保持大一点。

4. 不要使用动画开场

用动画作为一个应用的开场是好的、令人印象深刻的,但是事情会变得非常烦人,因为动画开始前需要加载时间。一开始用户会喜欢,但是当他们经常使用这个应用时,会对这个产生反感。较终会导致他们卸载这个应用。

5. 不要在应用中装填过多东西

当为你的目标受众设计应用时,你需要知道你要提供什么以及你的潜在受众是谁。如果你的应用没有复杂的结构,简简单单会更好。你需要设计的非常简单,这样他们才会很容易上手。

移动应用设计不能出现以上这几种错误,这样才能在这个新时代生存下来。


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